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单片机C语言code与data的作用

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发表于 2015-9-11 08:59:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 scholarship 于 2015-9-11 08:59 编辑

单片机C语言unsigned char code table[] code 是什么作用?
code的作用是告诉单片机,我定义的数据要放在ROM(程序存储区)里面,写入后就不能再更改,其实是相当与汇编里面的寻址MOVC(好像是),因为C语言中没办法详细描述存入的是ROM还是RAM(寄存器),所以在软件中添加了这一个语句起到代替汇编指令的作用,对应的还有data是存入RAM的意思。
程序可以简单的分为code(程序)区,和data (数据)区,code区在运行的时候是不可以更改的,data区放全局变量和临时变量,是要不断的改变的,cpu从code区读取指令,对data区的数据进行运算处理,因此code区存储在什么介质上并不重要,象以前的计算机程序存储在卡片上,code区也可以放在rom里面,也可以放在ram里面,也可以放在flash里面(但是运行速度要慢很多,主要读flash比读ram要费时间),因此一般的做法是要将程序放到flash里面,然后load到 ram里面运行的;DATA区就没有什么选择了,肯定要放在RAM里面,放到rom里面改动不了。

附:
c51中的存储类型
code :程序存储区(64KB),
data :可直接寻址的内部数据存储区(128B)
idata:不可直接寻址的内部数据存储区(256B)
bdata:可位寻址内部数据存储区(16B)
xdata:外部数据存储区(64KB)
pdata:分页的外部数据存储区
data     --->     可寻址片内ram

bdata     --->     可位寻址的片内ram

idata     --->     可寻址片内ram,允许访问全部内部ram

pdata     --->     分页寻址片外ram (MOVX @R0) (256 BYTE/页)

xdata     --->     可寻址片外ram (64k 地址范围)

code     --->     程序存储区 (64k 地址范围),对应MOVC @DPTR

const 表示本数组不可修改 数组为常量数组

code 表示本数组生成后是在ROM区中 同样不可修改

idata 表示数组生成后在在0x00~0xff的256个RAM中,使用指针寻址

具体的参考下面
data,bdata,idata,pdata,xdata,code存储类型与存储区

bit是在内部数据存储空间中 20H .. 2FH 区域中一个位的地址,或者 8051 位可寻址 SFR 的一个位地址。

code是在 0000H .. 0FFFFH 之间的一个代码地址。

data是在 0 到 127 之间的一个数据存储器地址,或者在 128 .. 255 范围内的一个特殊功能寄存器(SFR)地址。

idata是 0 ~ 255 范围内的一个 idata 存储器地址。

xdata 是 0 ~ 65535 范围内的一个 xdata 存储器地址。
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